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调色 Photoshop制作金属质感的封面人像精修教程

作者:克嘉
先看看效果图
2018071821412657.jpg
2018071821412668.jpg
很多人觉得质感是双曲线(D&B)弄出来的,我只能呵呵;如果这句话真的成立,那么:
1、如果拍摄时失焦了,质感怎么出来?
2、如果原图严重过曝,你单靠个双曲线能出来质感?
双曲线号称网传神技,有传言时尚圈人修图都是用的双曲线,于是很多人过于迷信双曲线,一旦出不来效果,都归结于双曲线问题;可我在这个圈子里做了这么久,我并不觉得所有情况下都需要用到双曲线(D&B)。
讲道理嘛,10年前没有双曲线,那是不是10年前就没有这样质感的图?双曲线的优势是:处理皮肤问题的同时,不破坏原有质感 注意,是不破坏原有质感,但如果原来就没质感,双曲线怎么破?
举个例子:
1、原图如下
2018071821412678.png
原图过曝得比较厉害,放大看脸部特写
2018071821412758.png
我没作弊哦,原图就是这样
2018071821412796.png
如果调过色的RAW格式,右上角会有个这个符号
2018071821412735.png
2、之前说了,一个大白脸,还有什么质感可言?
所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法
2018071821412738.png
2018071821412714.png
2018071821412743.png
得到效果如下:

放大看脸部特写是这样
2018071821412819.png
此时大家可以看到,我并没用双曲线,甚至我都没开始修图,质感已经好了很多很多了 双曲线本就是保留质感的修图方法之一,前后顺序要理清了,首先得有质感,然后才是考虑如何在修图的同时保留质感;但如果原图就一个大白脸,质感都看不到,那你还保留个啥?
3、现在开始修图,我这里修图用的是中灰层,得到效果如下:
2018071821412835.png
单独看中灰层效果如下:
2018071821412948.png
可以看出来,其实没修太多东西,男人嘛,讲究英雄本色
4、接下来是调色部分,调色前后大家可以对比一下,差异并不大,所以也就不贴参数了吧
2018071821412964.png
结果如下:
2018071821412940.png
5、接下来盖印并转智能图层
2018071821412989.png
6、在盖印图层上依次使用这两个滤镜,这个目的是加强立体感+锐化
2018071821412943.png
2018071821413003.png

7、改此图层模式为柔光
2018071821413027.png
得到效果如下:
2018071821413089.png
8、最后的微调,锐化什么的、柔光层什么的,肤色微调什么的,最终结果:
2018071821413094.png
对比一下题主列出来的图





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大神点评(11)

lcd7171 2019-1-8 09:41:26 显示全部楼层
好帖,来顶下
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nara0707 2019-1-8 10:01:35 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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guduao 2019-1-8 10:21:39 显示全部楼层
小手一抖,积分到手!
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afrokido 2019-1-8 10:41:45 显示全部楼层
写的真的很不错
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tgboler 2019-1-8 11:01:54 显示全部楼层
很好的作品
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dallor 2019-1-8 11:22:08 显示全部楼层
前排支持下分享
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真是 收益 匪浅
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820429 2019-1-8 12:02:28 显示全部楼层
相当不错,感谢无私分享精神!
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rzgjudj 2019-1-8 12:22:37 显示全部楼层
真是 收益 匪浅
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